Ngày nay công nghệ thông tin và đặc biệt là các ứng dụng đồ họa 3 chiều ngày càng phát triển mạnh mẽ. Ứng dụng phổ biến nhất của đồ họa 3 chiều chính là Game – lĩnh vực công nghệ thông tin mang lại nhiều lợi nhuận nhất, ngoài ra là một số các lĩnh vực khác như là y học, xây dựng Với mong muốn tiếp cận và phát triển lĩnh vực đồ họa 3 chiều để giải quyết một số bài toán trong thực tế, em đã tìm hiểu về thư viện đồ họa mã nguồn mở Ogre. Bài toán thực tế đặt ra cho một công ty xây dựng là: công ty muốn bán một hoặc nhiều căn nhà nhưng chúng còn đang được xây dựng, thế nên người mua không thể xem trước căn nhà của họ được. Để giải quyết bài toán này ta sẽ dùng Ogre để đồ họa 1 căn nhà 3D và cho phép người dùng có thể đi lại và xem toàn bộ nội thất của căn nhà trong tương lai. Đồ án được chia làm 4 chương: Chương 1: Đưa ra cái nhìn tổng quan về kỹ thuật đồ họa. Chương 2: Tìm hiểu kỹ hơn về một số kỹ thuật ứng dụng trong đồ họa 3D. Chương 3: Tìm hiểu tổng quan về về thư viện đồ họa mã nguồn mở Ogre. Chương 4: Xây dựng chương trình để giải quyết bài toán đặt ra.
Công ty Điện lực Thành phố Hồ Chí Minh, là một công ty lớn trực thuộc Tổng Công ty Điện lực Việt Nam hiện có khoảng ...
Internet bắt đầu xuất hiện từ những năm thập niên 60. Tuy nhiên tại thời điểm đó nó chỉ đƣợc sử dụng nội bộ và phục ...
Trong môi trường hiện nay, một doanh nghiệp muốn hoạt động tốt đều cần phải có một qui trình các luồng xử lý công vi ...
1. Tính cấp thiết của đề tài - Sự phát triển nhanh chong cua cac ưng dụng công nghệ thông tin và Internet và ở n ...
Trong những năm gần đây, người ta chứng kiến những bước thay đổi mạnh mẽ chưa từng thấy của các phương tiện thông tin ...
Hỗ trợ download nhiều Website
Hỗ trợ nạp thẻ qua Momo & Zalo Pay
Khi đăng ký & nạp thẻ ngay Hôm Nay